2011年1月6日 星期四

積木_by陳希文

題目: 兒時回憶
主題: GAME BOY

設計說明:

99in1甚至更多到350in1,不管一個卡帶總共有幾個遊戲,總是能讓人在開機後,盡情墜入多采多姿的遊戲世界。白色代表的是GAME BOY的機身,黑色視螢幕周圍的框框。由方塊出發的冒險,三角形外開的大門告知啟程的時機,過關斬將之後更上一層,眼看終點就在不遠處……
黑與白,一個是所有的色光被吸收造成的,一個是所有的色光被反射造成的;一個擁有一切顏色,一個把所有顏色丟到別人的視網膜上。無論哪一個,對我而言,在遊戲世界裡都是絢爛的彩色。


Box:
Design:


積木2_by陳韋綸

主題:我的童年玩具

設計說明:

在我小學的時,我在睡覺之前,總是喜歡把被子摺成各種不同的形狀,

包括山、水等等,接著我就會把神奇寶貝各自放在屬於他們的環境,然後

就開始想像他們在活動的樣子。

積木有很多種排列方式,各代表著我以不同方式去表現我童年時期的

被子,你可以看到山洞、水的波紋以及各種高低起伏的變化,仔細的感受

我在小時後會把神奇寶貝玩偶放在哪裡呢?各種色彩是為了要在收藏時可

一眼就看出每個組合,至於黃色,是否能讓你感到我當時在玩

得愉快心情呢?























積木_ by葉羿辰

題目: 兒時回憶
主題: 驚喜袋

設計說明:

你不會知道袋子裡裝的是什麼
你不會知道99元跟150元的袋子裡頭有什麼不同
你不會知道裡面的東西到底價值多少錢
但是
你知道裡面的東西大同小異
你知道偶爾會有一兩樣東西真的讓你驚喜到
你知道這是我們都有的兒時記憶





組合前







組合後

積木_by邱筠庭

題目:我的兒時玩具
主題:芭比娃娃

設計說明:
芭比娃娃是陪我一起長大的兒時玩伴。芭比在我心中就是十全十美的女性,就像六角型那樣無懈可擊,所以我用六角型組成。還有她的專屬色「粉紅色」。



2010年12月28日 星期二

積木_by梁嘉倫

題目:玩具
主題:扮家家酒
設計說明:小時候我喜歡抱著我的娃娃走來走去,當她的媽媽。這個模型是要表達一種媽媽保護小孩的感覺,中間半圓形代表的是小孩,因為小孩還沒有長大,需要媽媽的照顧。外面包圍著的是媽媽,代表保護小孩的感覺。

Box

Design



2010年12月26日 星期日

積木_by陳韋綸

題目:我的童年玩具

玩具:神奇寶貝玩偶

設計說明:

在我小學的時,我在睡覺之前,總是喜歡把被子摺成各種不同的形狀,
包括山、水等等,接著我就會把神奇寶貝各自放在屬於他們的環境,
然後就開始想像他們在活動的樣子。
在積木的排列中,你可以看到有山洞,以及曲線代表著河流,還有各種
高低起伏的變化,就像被子一樣。在不同的排列方法當中,不難想像我
童年快樂的模樣,加上了歡樂的黃色,是否更可以感受到當時的情形呢?
























































積木_by于乃婕

題目: 兒時回憶
主題: 小汽車
設計說明:
小時候媽媽買給我的一台小汽車,從小到大都是我的寶貝,只要別人碰它,我就會大發雷霆,
就像我的模型,中間是一個被保護的空間,外面則是看起來較兇狠的刺。

Box

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